Alpha Beta Gamer:【ABG每日发布】绚丽的挽歌——Oases 乐土

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是作者来缅怀其祖父的。……在阿尔及利亚独立战争中作者祖父驾驶的飞机失踪了,这时正值作者祖父的第一个孩子降生,从此便错过一辈子。……游戏就像在一个随机生成的万花筒中,没有战斗,没有飞行技巧,只需要去感受这绚丽的世界带给你的动人之旅

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

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提到诡异,是因为感觉既然要把孩子的注意力转移回到学习,却来找熟知游戏并非毒虫猛兽的人帮忙,怎么听都很尴尬呀……我现在就是在荒废时间不过仅仅想吐槽,孩子不爱学习天天玩游戏,问题不是出在游戏而是出在对生活的态度上。……圈外人对游戏的认知无非是打枪、打牌、网页的垃圾广告,因为圈外人没有途径能够在圈外的状况下还获知游戏方面的信息

老电视(OldTV)

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V。开发:Creability。发行:Creability。发行日期:2017-07-14。……不推荐给容易发生癫痫或有色盲的个人你是一个有天赋的孩子您将切换到地球的每个通道并特点- 简单的游戏-

最终幻想 7(Final Fantasy VII)

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发生在高度文明和科技化的星球没有名称,只称之为“星球”),同前作最终幻想 VI 以及最终幻想……V 相似出现了机械文明,并且这种机械文明在世界观中占有的比重有所增加。……到最终幻想 VI 为止最终幻想系列还是在西欧中世纪基础的世界观

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

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另外不知道别人怎么想,我觉得猫眼林克这个造型相当可爱了。……这就是本作没有海拉鲁大陆的原因。……不过存活下来的人毕竟也是之前大陆的子民,所以他们保留了之前的一些习俗,比如为了纪念“时之勇者”,所有男孩子

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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游戏内容的贫乏和设计问题也慢慢展现出来。……本虽然保留了 Arkane 的潜行元素,但主要战斗方式仍是不太精彩的正面射击偏偏本的射击体验还不怎么好……Boss 战基本也不考验战术搭配,靠装备等级碾压即可

谁说生存游戏不能有温情?这款双主角游戏是这样表达情感的

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第三,为什么没有去把这个游戏做成 VR 游戏?事实这也与《永恒战士》的经验息息相关。……真正的问题在于叙事性与开放性世界之间的冲突——事实这一点在最初的时候我不是没有设想过,但的确没有想到它给开发过程带来的影响会如此深远……母亲是否帮助 NPC 会决定孩子的心情值,继而影响游戏走向在这种情况下,玩家会怎么办呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:谁说生存游戏不能有温情?这款双主角游戏是这样表达情感的

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第三,为什么没有去把这个游戏做成VR游戏?事实这也与《永恒战士》的经验息息相关。……真正的问题在于叙事性与开放性世界之间的冲突——事实这一点在最初的时候我不是没有设想过,但的确没有想到它给开发过程带来的影响会如此深远……母亲是否帮助NPC会决定孩子的心情值,继而影响游戏走向在这种情况下,玩家会怎么办呢?

星际神格(星际神格)

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特色:运用了 rpgmaker 引擎并采用了即时回合战斗,在回合战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感……它本来应该叫做“星际神格”的,但可惜我注册的时候没有想好。……wow,但不管怎么说,我还是对于作品可以上架 steam 感到兴奋

版本:Early Access


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